Curso Macromedia Director 8

AZPE INFORMÁTICA CENTRO MICROSOFT

Categorías Artes | Informática E Información |
Tipo de curso: Cursos
Modalidad: Presencial
Precio: 550 €
Descripción Curso Macromedia Director 8

El Curso Macromedia Director 8 es presencial, se imparte en Madrid y va dirigido a personas interesadas en técnicas informatizadas de diseño gráfico, tratamiento de fotografías y maquetación de textos. ¡¡¡TODAS LAS PERSONAS EN SITUACION DE DESEMPLEO RECIBIRÁN UN 10% DE DESCUENTO!!!

OBJETIVOS DEL CURSO MACROMEDIA DIRECTOR 8

Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas informatizadas de diseño gráfico, tratamiento de fotografías y maquetación de textos, capacitándolo/a para realizar tales trabajos con el nivel de destreza que requiere la empresa actual.


EL CURSO MACROMEDIA DIRECTOR 8 ESTÁ DIRIGIDO A

Toda persona que sin poseer necesariamente conocimientos informáticos previos, esté interesado/a en trabajar en las áreas del diseño gráfico o de edición de cualquier tipo de estudios de diseño o publicidad, empresas de artes gráficas, editoras de revistas, periódicos o empresas en general, realizando sus tareas en base al ordenador, con programas informáticos modernos y ampliamente utilizados en el campo laboral.


TEMARIO DEL CURSO MACROMEDIA DIRECTOR 8

1. Creación de la película: configurar propiedades, repartos, el escenario, el panel de control.
2. El reparto: miembros, cast, los actores.
3. Los gráficos bitmap: importación, tamaño y resolución de las imágenes, propiedades, paletas.
4. Herramientas de dibujo: saint, dibos a mano, líneas, figuras, rellenos, herramientas auxiliares.
5. Tramas, tintas y gradientes; selección, tramas, gradientes, tintas, textos, efectos.
6. Formas vectoriales: vector shape, atributos de línea y relleno, edición de formas, caja de herramientas.
7. Texto en las películas: atributos, formatos.
8. La ventana score: canales, fotogramas, visualiz.
9. Trabajando con sprites: crear, seleccionar, capas, alinear, colocar en el tiempo, propiedades.
10. Aplicar transformaciones: escalado y rotación, voltear, reflejar, tintas.
11. Animaciones: por interpolación, modelar trayectorias, por fotograma, papel cebolla, cast to time, space- time, tamaño/rotación, mezcla y colores, inversión.
12. Transiciones y tempo: cambio de paletas, transición entre imágenes, velocidad, detener reproducc.

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